- 2007-08-17 (金)
- 雑感
先日、アジャイルメディアネットワーク社が主催するブログイベント(勉強会?)に
初めて参加させていただきました。
最後まで書くかどうか悩みましたが、思ってしまったことはしょうがない!
正直な感想をぶつけるのは、最後は必ず全員にとっていい方向に行くと念じて
そして、こういうイベントをやって下さる方々に敬意を表して、
一個人の感想として書いちゃいます。
感想は、ざ〜っくりまとめると。
・ココロスキャンとそれを作った吉永さんという方がすげー面白かった
・イベント終わった後にモヤモヤ感が残ってしまった
・百式のイベントと似ている(真似ている?)
・百式のイベントはテーマに関係なく毎回出たいと思うが、AMNのイベントはテーマ次第だと思った
という感じです。
なんでしょ。この終わった後のモヤモヤ感は。
普段あまり勉強会とかセミナーとかには出ることがなく、百式主催の勉強会に
出るくらいしかほとんど経験がないので、他との比較ができないのですが、
百式との違いから、なんでこのような気持ちになったかを考えてみたのがコチラです。
いろいろとあると思うのですが、たぶんこの2つなのかなぁ。
1.細かいところでゆるさがある
2.ブログイベントが何をしようとしているものか今イチよく分からない
「1」は、例えば時間。
休憩時間が○時○分までとなった場合、みなさんそれまでの時間に席についているのですが
主催者の方は、その時間になっても誰かと話していたりしているわけです。
「その時間に始まる」ことがなく、なんとなく参加者の人が席に座って、待っている
状態がありました。
結局、最後も時間が押して、予定よりも20分くらいオーバーしちゃったのかな。
その場その場で、時間を延長したり早めたりというのはもちろんアリだと思いますが
今回はそういうのじゃない、締めなければ行けないところで、締まらなかった感じがしました。
それと、ワークショップの時間などでも、各々が課題をやっている最中に、プロジェクター
にうつしているPCの画面をいじって、映像流したりしていました。
ちょこちょこいじっているのが、大きいプロジェクターなので気になって
しまいました。しかも流れたのがココロスキャンの楽しい映像だったので、
そちらも気になってしまう。。。
たぶん、気を利かせてくれたのだと思いますが、それであれば、ワークショッップが
始まると同時に映像を流すなど段取りを組んでいて欲しかったかな。
また、映像もココロスキャンの楽しい映像ではなく、ワークショッップに集中できる
ような映像のほうがよかったように思います。
ちょっと細かいか。。。
でも、こういう細かいところがちょこちょこゆるくて、なんだか2時間ちょっとという
短い時間に集中しきれなかった感じがしました。
途中途中で、あれ?あれ?みたいなことがあった気がするんですよね。
この辺は、百式のイベントでは感じたことがなかったです。
※百式の田口さんが改めて、イベントの仕切りがうまいんだなぁと実感もしました。
そういう人と比較するのがよくないのかもしれないですね。
他の勉強会やイベントはどうなんでしょかね。
んで、「2」です。
たぶんですが、AMNが定期的なブログイベントでやりたいと思っていることは
「企業とブロガーを繋ぐ場を設ける」的なことですよね??
この辺は百式の田口さんが以前より、「企業とブロガーの対話ができるような仕組みや
環境を作りたい」と言っていたのとかぶるのかな?
AMNのブログイベントが、百式のイベントと同じような目的を持っているのか
それとも違うことをやろうと思っているのかが、今いちピンと来ていない感じがします。
「結局何のためのイベント?」という感じが残ってしまった感じがします。
このブログイベントの根底を流れるテーマがよく分かりませんでした。
ここも百式のイベントとの比較になりますが、毎回田口さんは
やりたいことを繰り返します。
これは大事な気がします。
実際に企業の方やいろいろな参加者の方とコミュニケーションが取れる機会を
提供していただけるのは本当にありがたいのですが、今イチAMNのイベントに
共感しきれていないのは、たぶんここが自分の中にひっかかっているのかな。
この違いが、
・百式のイベントは内容に関係なく毎回出てみたい
・AMNのイベントは内容によって出たいかどうか決める
ということに繋がっている気がします。
今回のイベント自体本当に楽しく参加させていただきました。
でも、それはたぶんですが、「ココロスキャン」というソフトと
それを作った「吉永さん」、パネラーの「中島ひなさん」のキャラが
楽しさや盛り上げを作っていたんじゃないかな。
イベントの楽しさが、個々のイベントのテーマやパネラーの人に
依存しているような印象を受けました。
※他のイベントに出たことがないので、違っていましたら本当にすみません。。
なーどと、生意気なことを書いてしまいました。。
以上が僕一個人が勝手に感じた印象でした。
しかし、ゲームっていうものは体験してみないと全く分からないというのは
よく言われますが、本当にそれを実感しました。
最初は、サイトや各方面で出ている情報を見ても、正直それほど面白さを
感じていなかったのですが、実際に使っているところを見たりすると、
その面白さがビシビシ伝わってきます。
今の会社でも、ゲームを作る予定ですが、こういうココロをぐっと捉える
ゲームを是非作ってみたいと思いました。
AMNのみなさま、セガの皆様本当に楽しいイベントありがとうございました。
好き勝手書かせていただきましたが、とても充実した時間でした(ホントです!)。
本当にありがとうございました。
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